腾讯游戏找到了下一个现LoL投注-注册即送88元-2025年最佳英雄联盟投注网站象级爆款发布日期:2025-08-16 浏览次数:

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  谈到游戏部门的表现,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,《王者荣耀》及《和平精英》等长青游戏向平台化进化并加大了AI的应用,新游戏如《三角洲行动》亦取得了突破,使得腾讯的游戏业务在用户及收入侧均表现出色。

  据公开资料,《三角洲行动》是由腾讯游戏自研的首款全球发行的多端互通第一人称射击游戏(FPS),主要包含大战场和“搜打撤(摸金)”和合作战役等三大玩法。据公开数据显示,截至7月,该产品热度已稳定居于多个平台榜头部,其中包括抖音平台第1、国内网吧热力排行前3、及AppStore免费、畅销双榜前3等。

  腾讯随财报披露,今年7月,新游《三角洲行动》平均DAU(日活跃用户数)突破2000万,位居行业日活跃账户数前5、流水前3;据4月官方DAU数据(1200万)测算,《三角洲行动》本次约66%的DAU增长用时仅3个月——虽上线未满一年,但《三角洲行动》无疑已经成为腾讯新的“顶流”。

  “堵桥”、“花来”……这几月来,社交媒体上不少网友都会刷到这款腾讯新游戏里的各类“梗”。一些地方的官方文旅账号,甚至会用这款游戏中的画面做转场,来宣传当地美景——《三角洲行动》的火爆和“出圈”程度由此可见一斑。甚至有网友发帖,直呼“三角洲还我男朋友”,吸引300多万次观看。

  2016年,一家俄罗斯工作室推出了一款名为《逃离塔科夫》的军事题材射击游戏。与大多数流行的传统射击游戏(例如《反恐精英》)不同,这款游戏增加了“局内物资带出机制”,即人们常说的“搜打撤”。游戏中,玩家搜索或战斗缴获的装备和物资等战利品,可以在成功撤离时带出游戏,以供自己再次使用、储存收藏或者卖给商人。

  同样,玩家如果在游戏中被击败,还会遭受严格的“战败惩罚”,除了放入安全箱的物品等少数物品,绝大多数带入战局的物品都会丢失;此外,游戏还在传统的血量机制外加入了健康机制,不同部位受伤会带来对应的负面效果。这进一步加大了游戏的紧张感。

  虽然风行一时,但《逃离塔科夫》因为硬核玩法和其他原因,并没有在国内掀起当年“吃鸡”般的火热。事实上,近年来,国内也不乏类塔科夫产品,比如腾讯手游《暗区突围》等。但《三角洲行动》的问世,无疑让整个“搜打撤”赛道提升到了另外一个热度层面——腾讯自然也吃饱了红利。

  除了《三角洲行动》、《和平精英》“地铁逃生”模式和《暗区突围》等腾讯系游戏,网易的《萤火突击》、《永劫无间》,西山居(金山旗下)的《解限机》,都在以某种方式参与“搜打撤”,市场中更不乏各类小厂和独立工作室的相关游戏——连搜打撤游戏的“老师傅”,常年处于EA阶段的《逃离塔科夫》也官宣要转变为正式版。

  “我们对《三角洲行动》的表现非常满意。”在财报电话会上,腾讯高管表示,《三角洲行动》的表现令人欣慰——不仅仅是因为这款游戏的排名,而是它上线个月用户量和收入持续增长的势头,“这种持续增长表明,我们有能力制作高质量的规模化游戏内容,覆盖多个平台,并面向国内外市场。”

  谈到游戏市场,腾讯高管表示,与《黑神线A游戏不同,《三角洲行动》则更偏向于长线运营游戏——这两类游戏的市场前景在中国都是乐观的。但管理层认为,目前中国游戏市场的主流仍是长线运营游戏——但腾讯坚信3A游戏的崛起不会冲击长线运营游戏,二者在中国市场本质上是互补关系。

  “至于买断制3A级游戏,中国对这类游戏的受众正在增加。我们认为,只要推出优质的3A级游戏,就有潜力实现稳健盈利,但‘优质”’的门槛非常高。考虑到中国玩家已习惯免费游玩模式,买断制3A级游戏仍将是中国市场的少数派。但3A级游戏在中国的兴起,将带来一些很好的机会。”

  在财报电话会上,腾讯高管在应询时表示,第一人称或者第三人称射击游戏,在西方一直都是主流品类,但它们之前对中国市场关注度是不足的。相关数据显示,中国相关市场正在快速发展,国击游戏的专用键盘、鼠标销量也出现类似的激增情况。这有利于此类游戏的发展。

  “此外,技术手段的更新降低了游戏延迟,同时我们打击作弊的能力也有所提升,并且游戏画面质量也得到改善。”

  腾讯认为,中国射击游戏市场不会出现彼此蚕食的现象,更接近多元化、多样化的市场格局。

  “在西方,《使命召唤》、《光环》和《堡垒之夜》均为射击游戏,但它们每一款都很成功,彼此间并未出现相互蚕食的情况。我们在中国市场也已观察到了类似情况,并预期其持续存在,因为这一游戏品类内部实际上有很大的差异化空间。”

  在财报电话会上,腾讯高管举例道,比如,游戏模式有差异化,例如大逃杀、撤离射击、战术射击和街机射击等模式各有不同;各类游戏,基于角色设定的玩法也存在差异,包括分为以英雄为基础的游戏和以职业为基础的游戏;依据击倒用时也能区分游戏,击倒用时较短的游戏中,站位是关键;击倒用时较长的话,射击技巧则更为重要;此外,画面方面也有写实与动画风格等差别等等。

  “射击游戏是一个体量大、增长快的品类,而我们在中国是兼具经验和能力的市场领导者。未来我们会把《彩虹六号:围攻》《无畏契约》手游等产品推入市场,与现有游戏形成互补,就像《无畏契约》PC端和《三角洲行动》与《和平精英》等产品相辅相成一样。”

  《三角洲行动》大火背后,中国射击游戏正在重回舞台中央——就像很多其他领域曾经发生的那样。

  《反恐精英》(CS)是最具国际知名度的射击游戏之一。在今年7月的CS2裂变天地(FPG)S1总决赛上,中国队伍TYLOO(天禄)以3:1的比分战胜丹麦老牌强队Astralis(A队),夺得了冠军奖杯——这是CSGO时代以来中国战队首座国际大赛冠军,也是一次从世界第118名升至世界第7的逆袭。

  其实,无论是新的现象级游戏,还是中国电竞的展露头角,都在反复验证中国游戏市场的活力。

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