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21年PGC比赛定档于11月19日正式开打,总决赛将在12月19日进行,整体时间跨度为一个月,来自全球四大赛区共32支队伍争夺最高的无尚荣耀。PGC21全球总决赛主赛场在韩国,虽然PCL代表队伍不能在主赛场,但赛事官方已经明确韩国和中国PGC赛场都会配备相同游戏设备,并且有PUBG团队监督,所以在比赛公平性方面不用有太多的担心。
对于各大赛区参赛队伍的选拔,PUBG官方采取地理划区的方式,分别从欧洲(EUPORE)、亚太(APAC)、东亚(ASIA)和美洲(AMERICAS)选拔队伍。而我们PCL赛区是算在ASIA赛区中,其中5支代表队伍分别是PeRo、MCG、17、KX以及NH。当看到PCL代表队伍后,或许部分玩家会有意难平,熟悉的4AM未能获得资格,不过从参赛队伍的夏季赛表现来看,这5支队伍还是未来可期的。
对于PGC全球总决赛赛制规则,相对于年初PUBG全球邀请赛规则,PGC在赛制上既有相似又有不同。相同点就是延续了周中生存赛和周末决赛,不同点就在于增加了总决赛资格选拔赛制。
具体赛制流程为,参加队伍先打排位赛,根据排位赛积分高低确定队伍位序,战队排名高低决定参加周中生存赛的出场位置,排名前16的队伍先进行比赛,吃鸡队伍直接晋级周末决赛,剩余15支队伍和后16支中按照排名替补的队伍组成16支队伍,再决出晋级队伍,如此反复下去,直到产生16支参加周末决赛队伍为止。
所以在个人看来,排位出场位置很重要的,由于周中生存赛采取吃鸡获胜制,所以排名越靠前容错的机会就越多,排在第一的队伍有16次机会,而在第32的队伍只有1次机会。
在周末决赛中采取积分制,积分累计直接影响晋级总决赛资格,在周末决赛中冠军的队伍获得直接晋级总决赛名额,同时每周周末决赛中,总积分最高的9支队伍晋级总决赛。
对于未能参加周末决赛的16支队伍,再次进行排位赛,以确定参加新一轮周中生存赛的候补顺序。值得一提的是,即使队伍未能把握三周的周末决赛,还可以通过打总决赛资格赛获得资格,最终16支队伍在总决赛中的积分情况决定冠军队伍。
纵观整个赛制,虽然有点繁琐,整体来说就是通过两个环节选拔总决赛队伍,一是周末决赛(排位赛、周中生存赛、后16名排位赛),二是总决赛资格赛,一锤定音。除了周中生存赛和总决赛资格战采取吃鸡制外,其余赛程都采取积分制,更加看重队伍的综合水平。
在赛程安排方面,总体上是十分紧凑的,强度不小,在排位赛阶段,3天共进行18场比赛,周中生存赛是3天16场比赛,周末决赛2天10场比赛,总决赛3天15场比赛。面对数量如此多的比赛,相信喜欢PUBG赛事的玩家,这一次一定会看个过瘾。
总之,PGC在赛制上既有传承又有创新,也看出来PUBG官方更加注重“生存”因素,开始回归游戏的本质,吃鸡制在弱化,积分制起决定作用就是佐证,这对于擅长配合和运营的PCL队伍是一个不错的消息。另外,平时无论你是哪一支队伍的粉丝,此时此刻一起支持PCL赛区五支代表队伍就完事了,期待他们能够将PGC冠军奖杯留在PCL赛区
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