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紧跟我们最近的风向,7.17版本将继续带来平衡调整,而鉴于一些事项还在进行当中,你绝对不会认为这是一个“小”版本!隐居数个世纪之久的奥恩终于决定现身(呃..是有点久对吧,毕竟,他是一位上路英雄),五位新的星之守护者降临峡谷的瓦洛兰公园。还不知道瓦洛兰公园在哪?敬请期待英雄联盟最新的游戏模式:怪兽入侵。本次新版同样带来了物品设置的体验改进——你终于可以预先决定当购买了物品后,将它们放在哪个槽位了!
快速贴心提醒:7.17版本的持续时间将比常规版本更久,所以请耐心等待下个新版本的到来,另外如果你有什么期待的改动,欢迎在评论中进行留言。下一次的版本说明可是世界总决赛版本啦。
虽然在线上恃强凌弱是德莱文的专职,但他的这份能力也伴随着一个承诺,那就是:敌人如果能够在早期阻止他,就会抑制他在游戏中期和后期能力。(如果德莱文想要在团战中有所作为,他就必须在等级和装备上更领先于敌人才能离开线上)。但现在,这份承诺并没有生效。除非敌人连续gank荣耀行刑官并将他置之死地,否则还是不足以阻止德莱文。于是,我们让崇拜效果的死亡惩罚更加陡峭,以减少德莱文通过飞斧击倒敌人所获取的免费金币。
高玩点评:被动削弱,击杀获得金钱更少,死亡掉的层数更多。优势滚雪球能力下降
考虑到当前下路赋能英雄的生态,我们可以理解为什么伊泽瑞尔表现不佳。每当他想要poke敌人时,他会很快被护盾或是治疗反制。因此,我们寻找空间来给予Ez一个搞事情的机会,来让他的*魔法*能力更为有效。基于【秘术射击】的长射程,短冷却和低蓝耗,Ez能够在游戏前期的对线中开始骚扰对方。但随着游戏的进行,敌人的技能也陆续就绪,他的威胁能力开始大大下跌。而伊泽瑞尔的装备思路也受限于此。他独特的装备能力来源于【女神之泪】效果叠满而【魔宗】也已完成——这个时间通常都在他刚做出【三相之力】后到来,意味着他瞬间可以得到两件装备的巨额强化。我们真的喜欢Ez这样的模式,因此我们决定让他既能在早期有影响力,在得到两件关键装备后也更加所向披靡。
高玩点评:Q总AD加成提高,伤害提高,对线和后期poker能力均较大加强
在R的冲锋过程中,E的持续时间不再减少。R的恐惧时长现在取决于前进的距离。
作为一名不死骑士,骑乘状态下的赫卡里姆斩杀敌人的玩法极具吸引力。目前,骑乘状态的赫卡里姆冲向敌人很常见,但大招的近程冲锋确实不那么的骑兵范。为了保持他的骑兵风范,我们微调了一下他的大招——以及大招与【毁灭冲锋】的交互方式——所以他在攻击性的远程冲锋时,能够感觉更好啦。
恐惧时长:1秒→0.75 - 1.5秒(取决于赫卡里姆与幽魂骑兵冲锋距离)
被动标记衰竭变快,但在触发时会造成更多伤害。Q在低级时的冷却时间减少,5级时增加。
虽然蕾欧娜是常规游戏下的强力之选,但她在高阶天梯的游戏中向来表现不佳。我们本次新版的目标是给予蕾欧娜一些能力,让她在技巧娴熟的玩家手中能够得到更好的发挥。【日光】的贡献能力取决于当印记激活时队友触发它的协同性,但现在,如果蕾欧娜和她的核心队友如果没有好好跟进,这份贡献能力将被减少。【破晓之盾】冷却时间的调整给予了蕾欧娜更多的方式来在游戏早期的小规模冲突中帮助她的队伍,而不是在使用Q先手后,只剩下挥剑平砍时间。
高玩点评:被动伤害提高,持续时间下降,需要队友快速跟上伤害。Q冷却在中前期减少,固定在6秒,故可以改变副E加点,最后加Q,整体加强。
茂凯错过了上个版本我们对守卫交互的标准化改动,所以这次的改动只是作为后续跟进。
R减速时长和重新激活窗口增加。E如果没有命中英雄,W会重新激活锁定,W的锁定减益效果现在会在W命中后刷新。
虽然得到了加强,但无畏战车膝盖上的小炮并不能改变他当前的窘境。为了帮他脱离困境,我们帮助厄加特能够有更多的时间将猎物执行【超越死亡的恐惧】的处决,让技能变得更可靠。我们还修复了围绕【净除】和【鄙弃】的一些BUG和交互,让厄加特锁定和攻击敌人的行为能够更符合你的预期。
【净除】现在会刷新锁定减益效果的持续时长,以阻止厄加特有时会在【净除】的持续期间转移攻击目标
如果厄加特在【净除】持续期间使用【鄙弃】但投掷英雄失败,【净除】现在会在剩余持续时长稍早时恢复开火(锁定期间减少至~1.375 秒 →1秒)
高玩点评:R的减速效果,斩杀时间提高。命中R后有更多空间来输出,触发斩杀效果。
劫也许还能更强,但我们也相信他的爆发伤害已经处在了一个绝佳的点。因此相反,我们给予影流之主更多通过计谋戏耍敌人的机会,以及使用【影奥义!分身】来做更多忍者相关的事。本次改动将帮助劫控制兵线,分推,以及找到更多的窗口来侵略性地使用技能。
作为一件速出型装备,【炽热香炉】已经为核心英雄提供了许多的能力:攻击速度,生命偷取,更不用说,他们自己也在配备这些类型的装备。另外,它在游戏后期也不需要如此良好的收益。
这个改动的目的,是让你在想使用【中娅沙漏】时,再也不用担心会狂点【速度之靴】了。
首选物品槽是物品设置中的一项新功能(在收藏标签下方)。你的每一款物品设置都会被保存,所以请确保你为正确的英雄以及其所用地图编辑了首选物品。
多个物品也可以被注册到相同的首选物品槽,但每一个物品只能出现在单个首选物品槽一次。
当你在首选物品槽购买物品时,你的背包会自动将那件物品转移到它的首选物品槽中,除非该槽位已经存在了一件不同的主动效果物品。
血月杀将于2017年9月1日18:00 - 2017年9月4日10:00来到轮换游戏模式。献祭游魂,恶魔先锋以及敌方英雄来获得分数和恶魔烙印增益效果,这将让你进入潜行状态,猎杀你的敌人。
只有20位最为凶狠的英雄能够加入这场狩猎(在该模式中将有10名额外的周免英雄供选择)。
见证全新而神秘的星之守护者来临,参与全新的怪兽入侵游戏模式,来保护你的城市免受一系列魔物们的攻击。从2017年9月8日~2017年9月26日23:59,组建你的五人小队,在这个PVE模式下保卫星光。通过完成怪兽入侵模式的任务,赢取星光徽章。你可以用这些徽章来打造全新的初之际守卫以及海克斯科技神秘英雄(永久随机英雄)。所有星之守护者皮肤将可免费使用。
· 修复了一个交互场合,该交互场合曾导致强化攻击会阻止某些移动速度加成,包括【破败王者之刃】的主动效果和沃里克的【鲜血追猎W】
· 对于当前未被击飞的敌人,亚索不再能尝试对他们使用【R狂风绝息斩】来触发【基克的聚合】了
· 当雷克塞脱出隧道时,如果隧道正好被摧毁,那么【E挖掘隧道】不再变得永久
· 在战争迷雾中,扎克的【被动-细胞分裂】的粘液现在正确呈现出不可见状态
· 【星之守护者 金克丝】和【星之守护者 波比】在首次重生时,不再播放他们首次登场时的主题音乐
· 即使在施法的英雄阵亡时,【救赎】的主动效果现在也会正确地被其自身的+10%治疗和护盾数值被动所强化
· 对于巴德的【Q星界束缚】造成的晕眩而言,奈德丽【W丛林伏击】不再被视作一个有效的单位
· 当与瑞兹的【R曲境折跃】互动时,劫的【R禁奥义!瞬狱影杀阵】不再表现得不一致
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致当使用卡西奥佩娅的任意一款皮肤进行游戏时,她的头像会在她阵亡时变更为他的经典头像
· 【星之守护者 璐璐】的模型细节现在会在她家园卫士效果和回城动画中跟随她的模型
· 如果【夺命美人 卡特琳娜】在开始回城前刚好使用了【被动-贪婪】,她将不再被卡在回城动画中
· 在到达第二层技能效果时,【零之枪骑 赫卡里姆】的【Q暴走】视觉特效不再提前结束
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致将你的状态设置为离开这一操作并未生效
【新创战纪 希维尔】皮肤已在版本内,即将发布!【新创战纪 希维尔】皮肤是一款海克斯科技传送门系统的限定皮肤,即将加入到海克斯科技战利品中,敬请期待!
备注:8月28日23:59之前拥有初始版的【创战纪 希维尔】的召唤师将会在其拥有大区额外获赠【新创战纪 希维尔】。这个皮肤将在版本发布后的15个工作日内发放到英雄联盟领取中心,请符合资格的召唤师在10月31日前领取